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「eスポーツ」に違和感
もしこれが、Wiiスポーツなど、コントローラと身体全体を動かす事で、「プロライセンス」を付与するなら納得するんです。
2ヶ月以上前のネタですが、未だにこの「eスポーツ」という表現に馴染めない私です。
「eスポーツ」と言うよりも「プロゲーマー」の方が物凄くしっくりきます。

「日本におけるeスポーツ発展の大きな一歩」 日本eスポーツ連合(JeSU)発足

この記事を見て、改めて思うのですが、スポーツというと身体を動かす事じゃないかと。
汗のかかない、脳内だけを汗をかくなら、テーブルゲームである「麻雀」、「トランプ」、「花札コイコイ」等も入るはずです。
「e」という文字が入ることで、こうしたアナログ的なゲームを排除し、パソコンやビデオゲームのみとするにしても、これらのテーブルゲームも実在するので、入れるべきじゃないかと思います。


それでも、私は「おかしい」と思うんですよ。
もしこれが、Wiiスポーツなど、コントローラと身体全体を動かす事で、「プロライセンス」を付与するなら納得するんです。
実際、私もやったことがありますが、座ってじっとコントローラーを弄るよりも、全身を動かすので身体が熱くなって汗をかくんですよ。
PS3でも似たようなゲームがありますが、こちらもそこそこに汗をかきました。
これなら、「eスポーツ」と名乗っても良いと思うんです。


でも、下記のようなタイトルが「プロライセンス」を付与するのは、贔屓目に見ても違和感ありまくりです。

プロライセンス認定タイトル。闘会議ではこれらのタイトルでプロライセンスが発行される

何か間違った方向に「eスポーツ」がもて囃されそうな気がして、個人的にはガッカリ感が先行します。
早々に廃れなければ良いんですけどね。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム | comments (0) | trackback (0)
PS VRも瞬間売上げ風速だったような・・・
PS VRもうすぐ100万台! SIE WWSプレジデント吉田修平氏インタビュー。
確か一昨年の秋頃だったと思うのですが、ソニーがPS VRを必死にアピール(広告投入)していたのですが、今ではすっかりナリを潜めた感じを受ける今日この頃です。
私は、当初からこのPS VRについて、ゲームとして売れることに懐疑的な見方をしていました。



これはゲームよりもビジネスに向いているのでは無いかと思ったんですよ。
実際、NHKニュースでやっていましたし。
ゲームでの没入感は、勿論否定はしませんが、テレビで3Dを視聴するのと同様で、わざわざゲームをするのにゴーグルをしなくてはならないところに、果たしてどれだけのユーザーがいるのか。
端から見ると1人だけ浮いている感があるんじゃないか。と思うんです。
一人暮らしでプレイする分には良いんですけど、周りが見ている分にはその没入感に浸れないのではないかと思います。

VRの前段として、初代Wiiのゲームコントローラーをモーションセンサーのような使い方がありました。
でも、あれは最初からそう言うデバイスになっており、付属もしていたので買い足すのは人数分のコントローラーだけで良く安価でした。
しかし、爆発的にソフトウェアやコントローラーが売れたか?と言うと、ニンテンドーDSのような脳トレゲームと比べると、さほど売れたようにも感じませんでした。


なので、PS VRも結局のところ本体価格の高さもネックとなって、それ程台数は売れていないというのが私の見方です。
PS VRもうすぐ100万台! SIE WWSプレジデント吉田修平氏インタビュー
PSVRの累計販売台数が200万台を突破
初速こそ勢いよく立ち上がりました。
今は十分に製品が潤沢にあるので買えない状況では無いでしょう。

そうした中、先月末に値下げが発表されました。
PlayStation VRが1万円値下げの34,980円に。3月29日から
発売開始して1年半が経過したので妥当なところで、これを弾みに普及を加速したい考えでしょうか。
1万円台前半なら普及すると思うんですけどねぇ。サードパーティーが出す予定無いのでしょうかね。
ソフトウェアも300本を超えているそうなので、今後の需要増に期待したいところですが、3Dと同じ轍を踏みそうな感じです。

私は、PS3に満足しているのでPS4には全く興味ありませんが、PS5が発売されるようになれば、PS3のサポート期間が切れる頃に買おうかなぁ。と思います。


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Posted by いぐぅ 22:00 | ゲーム::テレビゲーム | comments (0) | trackback (0)
カレイジアスペルセウス
今思えば、翌月に発売されたハイドライドを買えば良かったと後悔するくらい、買って失敗したなぁ。
ふと、中学生の頃、あまりにも難易度が高すぎ(当時、攻略法がなく分からなかった。が正解。)て途中で放り投げたゲームがあった。
それは、「カレイジアスペルセウス」。
今も納戸にあると思うけど、買って失敗したなぁ。と思えるゲーム。
どんなゲームか、Youtubeにあったので紹介。



今思えば、翌月に発売されたハイドライドを買えば良かったと後悔するくらい、買って失敗したなぁ。と思えるゲーム。
当時、電波新聞社発行の「マイコンBASICマガジン」(通称:ベーマガ)を買っていたんだけど、ゲームを紹介するのはAppleコンピュータくらいで、それ以外は広告くらいしかなかった。
何でこれを買ったのか。
タイムマシンがあれば、当時に戻って俺に問い質したい(笑)

そんなゲームが500円で発売されているというのを知って、買おうかどうか躊躇っています(笑)
だって、個人的には糞ゲーだもん。
その前に、何年か前に買ったハイドライドを攻略しないといけないんだが、まだインストールをしていない。
まずは、そっちをプレイせんとダメだな。


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Posted by いぐぅ 06:00 | ゲーム::パソコンゲーム | comments (0) | trackback (0)
ワイヤレスコントローラ (DUALSHOCK3)の中古を買う!
今使っているPlayStation 3のワイヤレスコントローラ (DUALSHOCK3)2つの調子が超絶に悪く、新しいのを買おうと思ったら、ブラックしか無く、それ以外の色はプレミア価格になっていて買う気が起きません。
今使っているPlayStation 3のワイヤレスコントローラ (DUALSHOCK3)2つの調子が超絶に悪く、新しいのを買おうと思ったら、ブラックしか無く、それ以外の色はプレミア価格になっていて買う気が起きません。
しかし、いよいよ、もうアカン!と言う事になって、Amazonで中古を探していたら、結構手頃な値段で販売されていたのでポチりました。




中古品がどこまでちゃんと動くのか心配していたのですが、どちらも充電後バッチリで問題ありませんでした。
もしかして、もうアカンと思われているコントローラーは、内蔵電池が劣化しているが故の誤作動を引き起こしているのかなぁ。
そうだとしたら、下記のやつを買えば解決するのかなぁ?その前に分解してみるか…。



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Posted by いぐぅ 05:00 | ゲーム::テレビゲーム | comments (0) | trackback (0)
祝★パズル&ドラゴン卒業
スマホでゲームをするのは、Pokemon GOだけになりました。
先日の新名神高速道路開通前のハイキングウォーキングで、大容量バッテリーを使っているにもかかわらず、半日足らずで終了するのに嫌気をさし、先週、闇バージョンアップデートを敢行!
kitkat(4.4.2)にした。
そしたら、驚くほどに電池寿命が延びたんだけど、その代わり、パズル&ドラゴンのデータをバックアップするの忘れた(笑)


しかし、殆ど毎日義務的にプレイするのに嫌気をさし、魔法石が500個以上溜め込んでいたんだけど、もういいや。と思って復旧を諦めました。
もともと、2nd-IDも11月末まで熟考した上で再発行を諦めましたが、1st-IDももう良いかな。と。
完全に0円ゲーでやり通しました。


ライト感覚にプレイ出来ていたし、操作は単純ですし、プレイコントロールは完全にユーザだったので、途中で電池が切れても安心して最後までプレイ出来るゲームでした。
ただ、コンボとかは運任せなので(その辺はテトリスとかぷよぷよとかも同様か。)、いきなり強い敵に出遭った時のガッカリ感だけは否めませんでした。


スマホでゲームをするのは、Pokemon GOだけになりました。

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Posted by いぐぅ 19:31 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
東風荘21年の歴史に幕
麻雀ゲーム「東風荘」のサービス終了が発表 ~21年の歴史に幕。
麻雀ゲーム「東風荘」のサービス終了が発表 ~21年の歴史に幕
1996年から続いていた、東風荘が終わるようです。
私自身、日本のインターネット黎明期から切り替わる1995年から始めたのですが、このネットワーク対戦型麻雀ゲームは知っていました。
知っていたのですが、何となく敷居が高そうでアカウント作成までは至りませんでした。


でも、身近な所でアカウント作成されていた人はいるようで、それなりにプレイされていたようです。
先日、ネットワーク対戦型ゴルフゲーム「パンヤ」のサービス終了について書きましたが、それよりも更に長い間続いていたこのゲームも終わりを迎えるとは、何か時代を感じるなぁ。と思いました。

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Posted by いぐぅ 05:00 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
パンヤの終わりとパズドラのサブ垢は終わるかな
これを描いていたのは、漫画家の藤島じゅんさん。
今日の午前11時59分をもって、13年間続いたネットワーク対戦型ゴルフゲーム「パンヤ」が終わります。
振り返ればこのゲームにであったのは、ちょうどボンバーマンオンラインのサービス終了から、アクティブなメンバーの誘いを受けました。
オンラインゲームはその前からドはまりしていたのですが、相次ぐ不正でゲームバランスが崩れつまらなくなっていた矢先、このゲームは比較的そう言うのが少なく、運営もしっかりしていたと思います。
それでも不正は無くなりませんが、私は比較的好意を持ったゲームでした。
取りあえずレベルがある程度上がるまでは課金せず、ひたすら大会や対戦に明け暮れ、チャットも盛り上がったりして楽しみました。
始めたのはちょうどサービスが開始してまもなくだった(βテスト版はフレッツ内で行われていました。)ので、まぁ、殆ど13年間続きました。
残り5年くらいは殆どやってませんでしたけどね。。。


ある程度レベルが上がったところから課金をしましたが、ガチャ系については多分トータルでも500回位(無料分含む)じゃないかと思います。
課金も調べてみると加入してから3ヶ月経過してからですね。
記録は2010年以降しか残っていませんが、多分5万円くらいしか課金していません。
これを高いか安いかと言えば、きっと安い方でしょうね。
だって、スマホゲームに短期間で数十万課金する強者がゴロゴロいるわけですから、13年もプレイしていてたった5万円では、運営から見ると不良課金ユーザーでしょう(笑)
でも、最後まで楽しませてもらいました。
殆どクラブには入っていませんでしたが、2008年7月21日に加入してからは出たり入ったりでしたが、最後までマスターにはご迷惑をおかけいたしました。
ありがとうございました。


そして、最後の最後でグッズ当選の連絡が来ました。
グッズ当選連絡

確かに何か書いた記憶にはある(最後だし)のですが、まさか当選するとは思ってもいませんでした。
ポンタのぬいぐるみかぁ。届いたらここに報告しよう。


最後に残ったメンバーで記念スクリーンショット。
最後の集会


あまり着せ替えに興味はありませんでしたが、このキャラ(アリン)を登場時から多用し、この衣装で使い続けていました。
アリンさん


基本的にブラック衣装が好きなので…。
まぁ、私の心もブラックですが…。


最後に公式サイトのトップ画も残しておこう。
パンヤ公式

これを描いていたのは、漫画家の藤島じゅんさん。
ほぼ毎週4コママンガを書いていて、なかなか面白かったです。
613話まで続いたことは、割と凄いことだと思うよ。
まだの人は是非(^^)


パンヤサイトが閉じられたらアカウントも閉じないとね。
GMOには未練はありませんから・・・。


もう一つ、スマホゲームのパズル&ドラゴン
通称パズドラ。
こちらも、最近はめっきり減りました。


サブ垢をiPadでプレイしていたのですが、忙しくなって2017年7月末にプレイ中止に…。
iPad自体放置していた状態で、パスコードを忘れてリストアする羽目になりました。


そして、ゲームデータ復旧の依頼をしたのですが、いかんせんサブ垢のモンスター5つなんて覚えているわけがない。
また、ノーマルステージ情報も多分最後まで行ったんだろうけど記憶がアヤフヤ。
分かるのはレベルとIDのみ。


2回復旧依頼を試みましたがダメでした。
3回目の復旧依頼を試みますが、これでダメならもう潮時かな…
こちらは、無課金プレイで特にアクティブな友達はいませんので、全く未練はありません。
まぁ、メイン垢があるのでこっちが残っていたらどうでも良いかと。
そうなると、iPad2はいよいよお払い箱ですなぁ。
新しいFireHDタブもあることですし、そっと仕舞うかな。

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Posted by いぐぅ 05:00 | ゲーム | comments (0) | trackback (0)
Fate/stay nightをやり直しています
2017年4月に購入して、やっと、Unlimited Brade Worksを攻略法を見ずにGood Endで終わらすことが出来、今、Heaven's Feelに入ったところです。
最近、Fate/stay night熱が再燃したこともあって、もう一度その世界観を押さえておこう。と言う事で、PC版ではなくVita版でプレイし始めました。



もちろん、正式購入ですよ。
ちなみにまだプレイ完了していないのに、hollow ataraxiaも買っちゃいました。



やっぱり音声があると、より世界観が深まりますね。
Vita版なのでエロ画像は完全にカットです。
エロに絡む大事なシナリオは完全に書き換えられています。
エロじゃないシナリオもうまい具合に作られていて、ホントこのシナリオで最初からやれば、もっとヒットしていたんじゃないか?
なんて思います(^^)


2017年4月に購入して、やっと、Unlimited Brade Worksを攻略法を見ずにGood Endで終わらすことが出来、今、Heaven's Feelに入ったところです。
先日も、コミックスを読んだところですのでちょうど良い頃合いです。
映画も何となく盛り上がっているようで、いちファンとしては嬉しい限りです。


さて、Vita版のHeaven's Feelはどう言うシナリオに置き換えられているのでしょうか。
PC版では、セイバールート、凜ルートとエロが控え目だったのですが、桜ルートはそれと比べるとかなり露骨に出てきます。
それが、(まだ途中ですが)うまい具合にオリジナルを崩さずに書き換えられていて、これはこれでアリです!


このゲームはエロティシズムじゃなくても十分楽しめます。
是非プレイをして、その世界観に浸って欲しいですね。
甥っ子もVitaを持っているので、良い頃合いになればこのゲームをプレゼントして布教活動しようと思います(^▽^;)
ただ、無茶苦茶長いので途中で飽きちゃって放置プレイにならないか心配です。

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Posted by いぐぅ 05:00 | ゲーム::テレビゲーム | comments (0) | trackback (0)
Tales Weaverを始めました
今年の11月10日に終了するパンヤの後継にTales Weaverを、9月初旬から始めました。
今年の11月10日に終了するパンヤの後継にTales Weaverを、9月初旬から始めました。
あんまり乗り気ではなかったのですが、細長く続けているパンヤのクラブチームと交流を続けるため、その為だけにインストールをしました。
早速チュートリアルをやってみたのですが、てんでサッパリ…。
銭投げで詰まってしまって、1時間でギブアップしました。



数日後、Google先生に聞いてみたところ、何となく分かったので再度やってみることに。
出来ました。
でも、(銭投げが)連続で出来ないので、このスキルは一体どうしたものだろう?と思っていたりします。



取りあえず、チュートリアルを終わらせることを目標に今日も頑張ってみようと思います。



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Posted by いぐぅ 05:00 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)
182回目のHIO

182回目HIO
もう出ないと思っていたのにな…出ちゃったよ…

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Posted by いぐぅ 16:33 | ゲーム::ネットワーク型 | comments (0) | trackback (0)

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